
如何成为一个游戏设计师?
游戏设计相关的书籍这个我不太熟悉,但是我觉得应该离不开人性化设计、时尚产品技术、逆向建模、创意编程
可以看一下游戏设计的骚操作,或许你会有启发~
昨天,微信大更新,【小程序游戏】正式上线。然后,我就看到了朋友圈都在积极地晒高分...
来吧,我们一起来玩一个小游戏吧。
泻药。不知道您说的小白是白到什么程度的?是一个高中毕业生?是本科毕业生?还是硕士毕业生?学的文科专业还是工科专业?这些条件的不同,都通通影响你的目标。
游戏设计师又分为游戏场景故事设计,游戏动画设计,游戏编程设计等。所以你想成为哪方面的设计师?
那***设你是一个普通本科的毕业生,学的是工科专业,跟游戏没关。在这个***设下,如何成为一个游戏设计师?
最直接快速的办法是参加游戏设计师培训,当前这种培训机构非常多,会根据你的情况进行定制化培训。想成为一个游戏编程师,就参加编程语言的培训。如果单纯依靠自学,我想这个难度是有点大的,你想这个职业别人都是在大学学了四年,你想靠自学去跟他们竞争,困难大。
所以老羊建议你认真调研游戏市场,多咨询游戏从业人员,然后选择一家靠谱的游戏培训公司。
以上,加油。
游戏设计专业要学哪些课程?
动漫设计专业的主干课程:基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、***后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、***动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、***后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、***剪辑输出与包装具体的上课内容不同学校应该有不同的安排
1、程序相关语言
4、懂游戏引擎和关卡设计[1]
5、游戏数值平衡设计与可玩性分析
游戏设计课程简介
主要课程体系为:游戏策划基础、戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。
侧重于游戏性设计的***有哪些?
游戏性不知道是不是指作品的可操作性和耐玩度,如果是这样的话推荐一些自己玩过的
1.兰斯系列: alice soft的看家作品,基本每一作所***用的游戏模式都不一样,但是所有类型都是策略类养成和攻略,剧情设置也很有趣,首推战国兰斯。而且好处是几乎每一作都汉化了。
2.vb系列:中文名是圣女之血,slg游戏,推荐vbf(汉化),游戏的特点是如何攻略女神,并选择女神堕落化或继续维持正常,会有不同属性和剧情分支。
3.bunny black系列:迷宫类战斗游戏,共有三部,集中于迷宫探索与兵种养成来推进剧情。推荐一部一部推,剧情能连贯上(bb2有汉化)
4.BALDRSKY ZERO系列:机甲战斗类,将操作机动战士的游戏部分和剧情部分结合起来的***,相对于第一作较脑残的战斗尝试,第二作在各项体验上都有强化.
5.Verethragna ~征战的决斗者:卡牌战斗游戏,精美的立绘是吸引玩家投入的最主要原因。
6.壳少女:推理类的******,会跟据现场推理和证物搜集而产生不同的剧情,完全以第一人称带入破案,但是虐妹比较厉害,深入的话挺虐心。