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腾讯自媒体收益下降,腾讯自媒体收益下降原因

  1. 腾讯、字节跳动、百度、哔哩哔哩等互联网公司广告收入集体降速,原因是什么?
  2. 营收增长了90亿,腾讯的净利润为何下滑了?
  3. 腾讯再次被约谈,以后不能再赚“小朋友”的钱了?这个措施家长纷纷叫好!你觉得如何?

腾讯字节跳动百度、哔哩哔哩等互联网公司广告收入集体降速,原因是什么

一、宏观环境

宏观经济形势不好,企业对支出都相对谨慎。

同样的广告费,如果效果好,可以带动更多的销售,均摊在单个销售的广告费用也低。

腾讯自媒体收益下降,腾讯自媒体收益下降原因
图片来源网络,侵删)

但如果效果不好,单个销售的广告费用就相对较高,很有可能到最后就不赚钱

在大量广告主风险偏好降低的大环境下,投广告的行为也在整体变得谨慎。

去年疫情出现以后,互联网广告的需求量猛增,大量企业在不同平台增加投放

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(图片来源网络,侵删)

这导致流量越来越贵,以至于即使对投放还有信心的企业,也算不过来账了。

为什么直播间现在高毛利产品占比在提升?

——只有这玩意儿赚钱;

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(图片来源网络,侵删)

为什么大企业现在都发力自播?

[来看我][来看我]互联网巨头的广告收入集体降速,我觉得主要可能有这几个原因:第一点:国家对广告审查监管越来越严格,很多原来最喜欢在互联网平台发布的虚***广告,医药广告,民营医院的广告都发布不了了,这些公司广告投入非常大,是一笔不小的收入。。第二点:互联网平台越来越多客户分流,单一平台受众流量时间减少,导致广告被屏蔽或者无人观看,广告的效果大打折扣。第三点:经济不景气,老百姓消费力,购买力严重不足,广告投入产出比不佳,商家也就减少了对广告的投入。第四点,消费者越来成熟了,不再看广告买商品,学会了货比三家,比价格,比消费者用后好评度和真实感受。对比品质个性价比。广告被很多人无视和嫌弃了[呲牙][呲牙]

您觉得还有哪些方面的原因呢?

人们买不动了,企业日子不好过了,得节俭度日了,就得削减广告费用啊。但我个人认为,广告费恰恰是不能削减的。

在万物不缺的时代,你不广告,消费者马上就忘了你了。不更卖不出去了嘛。

依靠广告收入等于完全看环境,行业,公司,消费市场,等其他因素决定高低,很多公司是投几次广告没有达到目标不会投了,而且是长期不会投,也有广告费投放成本收益高于用人成本收益就选择用人了。

国内已经开始出现公司醒悟的态势,明白了现在的网络生态完全是平台私欲化圈钱的环境,已经不单纯的花钱就能得收益的广告理论了,水涨船高已经把收益压住。

利润不够高得产品已经不适合投放广告。

整体经济困难,大家都在节衣缩食。虚头巴脑的广告就是先削减的首先,广告效益看不见,摸不着。广告的浮夸虚***,让民众不再相信。不看广告看疗效。

不是一个人过紧日子,而是大家过紧日子。钱难赚,就要处处省着点花。

营收增长了90亿,腾讯的净利润为何下滑了?

腾讯三季报显示,2017年第三季度公司单季营业收入652.1亿元,同比增长61%,环比增长15%;净利润180.1亿元,同比增长69%,环比下降1%。

虽然说公司净利润环比出现下降,但下降1%说明不了什么。至少净利润同比增长69%,已经超过了市场对腾讯的预期。

而且根据财报,腾讯的经营盈利仍是处于环比增长的状态,也就是环比净利润出现下降并不出在主营业务身上。通过翻阅财报可知,2017年第三季度对比第二季度,腾讯其他收益净额减少了12.07亿元,销售及市场推广开支多支出了11.52亿元。而这应该就是腾讯净利润环比出现下降的原因。

在腾讯财报中给出的其他收益项目中:处置及视同处置投资公司收益这一项,第三季度比第二季度少了14.01亿元。

这样就好理解了,第三季度腾讯为市场推广花了更多的钱,而又少卖了一点投资公司资产,所以净利润就环比出现了下降。

根据腾讯所说,第三季度公司业绩上涨,主要受智能手机游戏、个人电脑游戏、支付相关服务数字内容订购及销售以及网络广告所推动。

今年第三季度,腾讯QQ月活跃账户数同比减少3.8%至8.43亿人,微信及WeChat的合并月活跃账户为9.8亿人。

第三季度腾讯个人电脑客户端游戏收入146亿元,同比增长27%,主要受益于《地下城与勇士》及《英雄联盟》的表现。智能手机游戏业务收入大幅超过电脑端游戏业务,第三季度收入182亿元,同比增长84%,折受益于多款手机游戏《王者[_a***_]》、《魂斗罗:归来》及角色扮演游戏《经典版天龙手游》。

腾讯再次被约谈,以后不能再赚“小朋友”的钱了?这个措施家长纷纷叫好!你觉得如何

您的身价都已经超过马云了,请您自重,不该挣的钱不要挣,挣多少钱算多呢,多学一学华为吧。要挣,就去国际上给中国人挣面子。

江苏消保会之所以要约谈腾讯,是因为腾讯确实存在着一些违规的行为。

早在2019年11月国家新闻出版署印发了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,这个通知对网络游戏平台对未成年人提供服务的时段、时长、付费情况进行了具体规定

可腾讯对此文件睁一只眼闭一只眼,既没有落实到位,也没有整改到位。

腾讯对于这个文件中的对未成年人用户充值金额及游戏时间限制的问题存在疏忽,打擦边球,这种挤牙膏似的限制,仍然未能解决根本问题。

特别是在今年的疫情期间,很多熊孩子在家上网课,家长以为孩子在上课,殊不知孩子在玩腾讯游戏,甚至不分昼夜。

并且偷偷用父母的钱给游戏充值,有的高达十几万,事后造成经济***,家长想要回被充值的钱难上加难。

仅仅约谈他,我觉得简直太客气了,既然违反了国家的规定,就应该给予严厉的经济处罚。

腾讯游戏为什么不直接上人脸识别呢?

目前能够玩游戏的手机大多数已经支持了人脸识别,特别是像王者荣耀这类对于手机性能还有一定要求的手机。

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