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手绘动漫人物自媒体入门,手绘动漫人物自媒体入门教程

  1. 怎么画动漫人物线稿?
  2. sketchbook如何画动漫新手入门?
  3. 想学画动漫怎么起步?
  4. 怎样画简单的动漫人物?
  5. 如何用手机或电脑制作动画片。和设计动漫人物?

怎么动漫人物线稿?

在这秋高气爽的天气,很高兴给大家分享我对这个问题看法,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。

线条的轻重是其次。你要先学会抓好形状 把图的形 动势抓好了再画细节。把形抓好的时候你才可以接触到线条的画法 初学者没有办法兼顾形状与线条的。

在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。

手绘动漫人物自媒体入门,手绘动漫人物自媒体入门教程
图片来源网络,侵删)

小白的话,我觉得还是先临摹吧.. 多找一些动作不同的图照着画 . 素描基础的东西 . 不过我是先学的漫画再去学素描. 人体结构之类的东西可以买书看一看 . 去书店找下 .. 教人画***的书***牙的很多. 自己翻翻看觉得有用可以学到东西的再买 . 还有人体结构的书 ..

练好手绘再转成板绘吧,练练线条,人体,服装,褶皱之类的基础,一般不都是把基础打好才去学上色么,线稿的话,推荐练习一下速写,对人体的动作和结构把握的比较好,另外推荐一下绘画神器伯里曼人体结构。

在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与观点,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。

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(图片来源网络,侵删)

我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。

我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢。

最后欢迎大家关于这个问题畅所欲言,有喜欢我的记得关注下哦,每天为大家分享与解答我的想法与见解哦。

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我觉得你应该先临摹!

线条的轻重是其次。你要先学会抓好形状 把图的形 动势抓好了再画细节。把形抓好的时候你才可以接触到线条的画法 初学者是没有办法兼顾形状与线条的。

且线稿是要在你可以画出工整的草稿这一基础上才可以成立的。

不要急于求成,画画是长期的积累。并不是一朝一夕就可以练成。

说的话有点苛刻,但是这是我学画到现在和我看到朋友学画时的心得,希望可以帮助到你。

我给你几张图片吧:


谢邀!

小白的话,我觉得还是先临摹吧.. 多找一些动作不同的图照着画 . 素描是基础的东西 . 不过我是先学的***再去学素描. 人体结构之类的东西可以买书看一看 . 去书店找下 .. 教人画***的书***牙的很多. 自己翻翻看觉得有用可以学到东西的再买 . 还有人体结构的书 ..

练好手绘再转成板绘吧,练练线条,人体,服装,褶皱之类的基础,一般不都是把基础打好才去学上色么,线稿的话,推荐练习一下速写,这样对人体的动作和结构把握的比较好,另外推荐一下绘画界神器伯里曼人体结构

线条这个问题,给你两个选择一个是现在纸上画好然后扫描到电脑上,第二个就是要多练,没有哪个人是一开始线条就很流畅的,大神也是从最初不流畅一步一步练到流畅的。 其次,关于头发,我建议你多临摹,头发不自然,可能因为没掌握头部结构规律,画头发不要吧头发看做线,要一缕一缕沿着头发走向规律画,当然以上这些只是我个人的见解。 如果是画动漫人物的话,最初开始,就分成 线稿,和颜色层,颜色层是指 不同的颜色分在不同的层。前提是 你的线稿一定要闭合

sketchbook如何画动漫新手入门

想要画动漫,首先需要学习基础的素描技巧,掌握人物的基本比例和构造。

然后可以学习人物的表情和动作,理解不同角度和视角的绘制方法。同时,熟悉动漫中常见的服装、发型和道具,可以增加作品的可爱和趣味性

最后,多参考优秀的动漫作品和其他画家的作品,多练习不同题材风格的绘画,慢慢积累经验和技巧。记住,不要怕失败,坚持练习,一步步提高自己的绘画水平。

要画动漫,首先要熟悉基本的人体比例和形态,可以通过观察真实人体或参考教程学习。

然后,练习基本的面部表情和姿势,注意到动漫的特点,如大眼睛、夸张的表情和动作。

掌握基本的线条和阴影技巧,可以运用不同的线条粗细和阴影来增加画面的层次感和立体感。

练习不同角度的***,并尝试用简洁的线条来表达角色的特征。

最重要的是,坚持练习和观察,并从其他优秀的动漫作品中获取灵感和启发。

想学画动漫怎么起步?

《超级***素描技法完全手册》超级推荐,特别适合***自学。我就是看着这个自学***呢,还附带教学光盘。在百度上你可以搜到这本书的资料

《超级***素描技法完全手册》内容简介:***世界总是无奇不有,***中的角色总是无所不能,那么它们究竟是怎么塑造出来的呢?翻开《超级***素描技法完全手册》吧,在里面你可以找到满意的答案。《超级***素描技法完全手册》是一本介绍***素描造型和上色技巧的综合图书,从最基本的绘画流程开始讲起,循序渐进地向大家介绍人物头部及身体的绘制基础知识,然后通过草图绘制和角色分析来巩固所学;此外,《超级***素描技法完全手册》还讲解了室内和室外场景的绘制方法,利用照片来绘制动漫人物和场景的技巧,***的分格技巧,以及为场景和人物上色的技巧。


个人觉得这要看你是以什么为[_a***_]的。如果你只是想当一个兴趣爱好去培养,那可以从临摹开始,从简单到复杂去练习。可以找一个兴趣爱好相同的小伙伴一起学习,主要还是多画,多练习,买一个速写本,把喜欢的画都临摹下来,遇到技术性问题可以找画画的同学交流,给你提意见,或者帮你修改,这样的进步都是很快的,也能够拓展自己的兴趣爱好。

当然,如果你是想向着职业目标去发展,那么还是建议去报班练习的,因为在培训机构会得到系统的训练,而且氛围也会好很多,都是画画的,可以交流,老师也可以帮你修改,给你提供指导,相对于自学来说你会少走很多弯路。

无论是出于什么目的,要画好的话还是需要多练习,量的积累多了,你的进步也就快了。

首先你要明白,你到底想学的是什么。画动漫,画好看的角色(设定),精彩的画面(插画),cp同人(插画),动画(2d平面动画)。每个点需要学的东西有很大的差别,设定,要学构成。插画,就要有光影知识和较好的素描功底。动画,就要学概括,重表现,同时结构要硬。要分的原因是,这些都是要长期(一年,俩年起步都)积累的,不明确,学杂了会比较绕。再者,画动漫不用学这些都是屁话,你让他画一个试试,既然不用学,让他现场画一组跑步试试。来个氛围场景剪影试试。画个爆破。画个水。要是不用学,你不就不用在这里问了嘛


没学过的话找一些简单的海报临摹,刚开始画时抛开动态比例,画得像就行。多画几遍,再注重一下人物结构,之后把画得好的投给相对容易入选对单幅画稿要求较低的杂志社,比如《动漫水晶》或者《动漫周刊》一类。记住最主要的是多画,而不是投稿。当然刚开始投稿被刷下来的概率也相当大,但是不要灰心。学过美术有至少一年以上专业学习过美术的话,第一张画就要考虑一下人物的结构问题了。投稿入选的概率因为你有一定的绘画基础容易得多。画足一定数量之后还可以画一些相对复杂的海报,或者选一些***单行本中效果比较好的图片临摹,同时花一些原创

学动漫,要的是创意,想法是很重要的,没有好的想法,画的好也没有用,现在不缺画的好的人,缺的是创意人才,所以,培养一下自己的思维想法很重要,平常可以画速写,风景,人物,都可以,但是要坚持。画的差不要紧,慢慢画,只要坚持,不会不进步的。

怎样画简单的动漫人物?

简单的?你可以去画Q版的,那算最简单的画了,你在这期间可以临摹一些。我给你介绍一下初级的吧,但你基础要打好,你可以画(奇迹暖暖),那有些Q版画,还有一些具体画,(我不会发图片呀,本想发几张的,很抱歉)你可以去百度搜。。。。。。希望能帮到你吧

如何用手机或电脑制作动画片。和设计动漫人物?

首先制作动画片,手机的话做定格动画应该会好一点,下载专门的软件就行了,毕竟手机上绘制没有电脑来的方便和精细。电脑做动画的画可以用CSP,TVP,Flash,An等等,之后还要用Pr,Ae,Au等做后期。然后设计角色,手机上设计直接百度手机绘图软件就行了,电脑上可以用Ps以及上面做动画所用的也是可以的。以上是二维动画,然后如果是想做三维动画的话,可以用3dsMax,Maya,C4D,Zbrush等等,再结合Substance painter,redshift等一些材质贴图灯光方面的软件制作。

首先我们要了解的是动画的分类。按照大的方向来说的话分为二维动画、三维动画、虚拟现实动画、真人动画、实验动画。那么我们平时最常见看的最多的就是二维动画和三维动画了。

再者就是提到的关键问题了“如何用手机和电脑制作动画片。和设计动漫人物了。”

笔者在大学学的是动画专业那么从我平时学的专业课程会分为两大类,一是动画基础层面,二是软件技术层面。

一:动画基础层面

在学会用电脑或者说手机制作动画之前我们得掌握基本的动画知识。首先,最基础的手绘功底是必不可少的。这是制作二维动画最基本的前提。二就是物体运动规律了。这无论是对三维还是二维动画都是最核心的东西之一了,物体是怎么运动的,规律是什么。只有把这做好了,你的动画的动作才会足够自然,足够丰富。除此之外,剧本,分镜等东西也是决定一个动画制作的好不好的关键了。

二:软件层面

软件层面也会分为三维软件和二维软件。

二维软件

当然不管是二维还是三维主流的肯定是用电脑制作。部分二维可以用手机来完成,例如定格动画,不过手机起到的作用也是拍摄。或者是剪辑片段。不过也可以通过手机来绘画,设计动漫人物。笔者之前就用过“SketchBook”这款软件。当然啦电脑的话就比较多了动漫人物设计的话有熟知的ps、sai、painter等。再就是动画环节软件比较主流的有adobe旗下的animate、Ae等。

三维软件

现在最主流的三维动画软件就是maya了,像之前的“白蛇缘起”、“哪吒”都用到了这款软件。还有一些主流的就是“3Dmax”、“c4d”、“blender”了。这些三维软件你只要掌握其中一个就能做一些简单的三维动画了。

最后要说的就是不管什么软件,不管什么设备都无法阻止你对一个东西的热爱,如果喜欢动画就放开去做,喜欢***就去稳扎稳打去练习绘画。没有什么能阻止你追求喜欢事物的决心。(ps:以后有想了解动画更多的东西都可以来咨询我。加油)

1.首先我来说说电脑的动漫制作,电脑动漫制作可以使用ps以及随便一个剪辑软件都是可以的,首先你先在ps软件当中。剪辑好你所想要的画面,并且将每一个画面通过剪辑软件进行拼接,后期配音还有后期的配乐,这样子的话就能做出十分优秀的动漫。

2.如果说是要在手机上制作的话,那就比较困难了,首先你需要在手机上。去下载一个图画或者是手机版的ps,在手机上徒手画出你想要的角色,不过在手机上的ps的话并没有电脑的那么。使用困难也是十分有一种快出来,就是剪辑的时候有些困难,因为画面比较多,如果手机性能不好就有可能在剪辑过程中进卡顿,而且还会闪退。

3.如果你偏要用手机来制作的话,我就建议你可以将每五个画面先载入到你的解决晚见你面进行前期的配音字幕,然后再将后五个接上,这样子的话就不会太卡顿。

4.电脑上做动漫的基本要求系统必须最低是windows7,处理器是i3的,显卡方面的话,中低端的就可以了。

5.手机内存越大越好

以上就是我的方法。

对于那些喜欢动漫设计的小伙伴来说,动漫人物的设计是大家需要熟练掌握的基础,也是学习动漫专业的基础。以及如何才能设计较为优秀的作品,不是一朝一夕所能够掌握的,尤其应该具有独立完成相关的设计的能力,只有努力掌握动漫设计理论,通过不断的经验积累才能提高自身的设计水平,而动漫人物设计又是其中比较重要的设计环节,从角色造型、环境结合等方面都是需要分析的。

顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课app,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!

1、简化线条

勾线的时候,我的建议是尽量简化线条。我也总是发现线条越是简洁,角色完成得也越有效果,无论它是个人、动物或者怪物。如果你经常创作矢量艺术的话,就尤其明显了。

2、更进一步

速写,速写,不停地速写。当你发现一些东西很有意思,继续下去,以你最快的速度,自由粗略地勾画出来,就像在玩一样,尽你所能地一点一点挖掘深入!我发现这在进行一组角色的设计时很有用处。

3、特殊一点

一个好的角色设计就像一个标志一样,简明易辨。即使它是胳膊能够碰到地板,有一个疯狂的发型,别致的配饰,亦或者它的五官在一个很吸引人易于辨认的位置,只要一个特征就能确定你的角设就行了。

4、丰富形态

通常情况下,使得角色设计凸显的是丰富的形态以及正负形空间。我从Ronald Searle(点击名字进入作者网站查看作品)那里学到了许多关于形态变化的东西,它的作品里有许多这样的表现,不过他的作品很出名的原因是他总是使用大小形状的对比。

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